一场关于 AI 的分享

找出那只
写出莎士比亚
的猴子

一只坐在打字机前的小猴子

先举手

1AI 比你聪明吗?
2它会自己决定
“今天我想做个什么”吗?
猴子与打字机
猴子× 1
游戏一

一只猴子,随便乱敲。

敲出来的是:乱码。

莎士比亚,
就在这座山里。

怎么把它找出来?

一张一张看 · 已看 0 张

一万年,也看不完。

写,猴子会。
认,才难。

做出来,已经不难了。

AI,就是这群猴子

故事0
画0
小游戏0

一秒钟,几百份。

游戏二

太空里吃火锅的猫

心里选一张最好的。

猫 A
A
猫 B
B
猫 C
C
猫 D
D
猫 E
E
猫 F
F
眼光 · taste “我喜欢这个,因为……”+“这个不行,因为……”
好看,不等于真的好。要验证。

游戏三

一卷被撕掉一角的卷轴

124816?

下一个数是几?

12481631
1 个点 · 1 块
一只被咬了一口的梨

要知道梨子的滋味,
就得亲口尝一尝。

没有调查,就没有发言权。

别人说的,AI 说的,自己想的,
都要“尝一尝”。

回到卷轴

32所有人的答案
31你数出来的答案
重新验算,每一步都检查
12481631

谁对谁错,不看声音大,不看人多,
也不看是不是 AI 说的。看经不经得起验证。

游戏四

2026 年诺贝尔生理学或医学奖 · 用光,控制大脑里的一类神经细胞

彼得·赫格曼1

彼得·赫格曼

Peter Hegemann

德国洪堡大学

好奇 小藻为什么游得这么快

格奥尔格·内格尔2

格奥尔格·内格尔

Georg Nagel

德国维尔茨堡大学

实验 验证这个想法

卡尔·戴瑟罗斯3

卡尔·戴瑟罗斯

Karl Deisseroth

美国斯坦福大学

目标 帮这些病人

肖像:Niklas Elmehed © Nobel Prize Outreach

卡尔·戴瑟罗斯

肖像:Niklas Elmehed © Nobel Prize Outreach

卡尔·戴瑟罗斯 · Karl Deisseroth

精神科医生×神经科学家

美国斯坦福大学 · 生物工程与精神病学教授

  1. 学医时本来想当神经外科医生
  2. 精神科实习看到抑郁症、自闭症患者的痛苦
  3. 他的问题同样的大脑,为什么在不同人身上工作得这么不一样?
  4. 当时的治疗常常没有效果。想帮他们,就得先搞明白活着的大脑。

戴瑟罗斯,选了哪一边

假如只想当一把好用的枪

  • 用手上现成的办法给病人治疗
  • 别人说“不现实”,就停下
  • 等别人告诉他往哪儿打

他当了开枪的人

  • 先有自己的问题:同样的大脑,为什么这么不一样
  • 工具不存在,就去找:写信向内格尔要那段基因
  • 别人觉得是不现实的梦,他决定冒险
  • 2005 年,大鼠的神经细胞亮了;2007 年,活体小鼠

你不是枪,你是开枪的人。

枪,指哪打哪。往哪儿打,要你来定。

一个作业

每天,弄明白
一个你最感兴趣的问题。

天为什么是蓝的? 蚂蚁为什么不会迷路? 你的问题 ……
AI 工具问得快
书籍查得深
从业者问真人
三个来源一致 → 放心 不一致 → 值得继续追的问题

有条件的话,记下来:笔记本、录音、视频都行。

回头看,今天玩了四个游戏

  1. 游戏一猴子与稿纸山写,不难了。认出好的,才难。
  2. 游戏二太空吃火锅的猫好看,不等于真的好。要有眼光。
  3. 游戏三卷轴上的 31猜得再好,也只是猜。要验证。
  4. 游戏四三位诺奖得主先有想弄明白的问题。要有方向。

回到开头:它会自己决定“今天我想做什么”吗?
现在,这件事是你的。

共勉

我也在路上。

与大家,一同努力。

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